Diandra Azarla Danandi 4 Dasar Berpikir Komputasional: Abstraksi Pengertian: Abstraksi adalah kemampuan untuk mengidentifikasi pola-pola umum atau karakteristik penting dari suatu masalah dan mengabaikan detail-detail yang kurang relevan. Ini memungkinkan kita untuk menyederhanakan masalah yang kompleks menjadi model yang lebih sederhana. Contoh: Saat kita menggunakan peta jalan, kita melihat representasi abstrak dari jalan, bangunan, dan landmark. Peta tersebut menghilangkan detail-detail seperti warna rumah atau jenis pohon untuk fokus pada informasi penting: rute dan lokasi. Algoritma Pengertian: Algoritma adalah langkah-langkah yang terorganisir untuk menyelesaikan suatu masalah atau tugas. Ini adalah rencana atau prosedur yang mengikuti urutan langkah-langkah yang telah ditentukan. Contoh: Saat kita mengikuti resep masakan untuk memasak makanan tertentu, kita mengikuti serangkaian langkah-langkah yang ditentukan untuk menghasilkan hidangan yang enak. Dekomposisi Pengertian: ...
Posts
Glide - Scratch
- Get link
- X
- Other Apps
Diandra Azarla Danandi 9B 07 Glide Apa itu glide?: Glide dalam Scratch adalah saat sprite berpindah dari satu tempat ke tempat lain dengan menggunakan koordinat x dan y. Perintah glide ini juga sering digunakan dalam beberapa game, seperti game Dino di Google. Untuk menggunakan glide di Scratch, kita bisa ke bagian "Motion" dalam blok perintah, lalu pilih perintah "glide" dan tentukan koordinat x dan y yang diinginkan. Misalnya, kita bisa menggunakan perintah "go to x: 0 y: 0" untuk membuat sprite berpindah ke titik koordinat (0, 0). Cara menggunakan glide: Kalau kita mau gerakin sprite ke kanan atau kiri, kita bisa ubah nilai x-nya. Kalau mau gerakin sprite ke atas atau ke bawah, kita ubah nilai y-nya menjadi positif (ke atas) atau negatif (ke bawah). Jadi, dengan menggunakan perintah gerakan yang tepat, kita bisa bikin sprite bergerak sesuai keinginan kita. Blok berikut menunjukkan bahwa jika kita menekan spasi, sprite akan bergerak ke arah kanan. ...
Costumes
- Get link
- X
- Other Apps
Diandra Azarla Danandi 9B 07 Costumes - Scratch Apa itu costumes: Costumes di program Scratch adalah gambar yang bisa mengubah penampilan karakter atau objek dalam proyek Scratch. Kita bisa bikin atau impor costumes untuk lebih "hidupin" karakter atau objek yang kita buat. Setiap sprite bisa punya beberapa costumes berbeda, dan kita bisa ganti-ganti costumes pake blok "next costume" atau "switch costume" di sprite kita. Pake costumes bisa kasih variasi dan animasi pada karakter atau objek dalam game/program scratch kita. Cara membuat costumes bergerak: 1. Kita bisa melihat costumes yang sudah tersedia dari scratch, ataupun upload costumes lain sendiri. 2. Kita membuat suatu code block (contohnya disini saya membuat yang sederhana yang membuat sprite bergerak) 3. Pencet Looks 4. Di looks ada block (next costume) 5. Taro block next costume di dalam block yang sudah dibuat tadi 6. Pencet Bendera Hijau. Sprite akan berjalan sambil loop berganti costume. Progr...
Mail Merge Diandra Azarla Danandi 9B 07
- Get link
- X
- Other Apps
Diandra Azarla Danandi 9B 07 Mail Merge Pengertian: Mail merge adalah proses menggabungkan data yang disimpan dalam sebuah dokumen dengan dokumen lain untuk membuat serangkaian dokumen yang serupa. Biasanya digunakan dalam pengiriman surat atau email massal dengan menyesuaikan informasi pribadi pada setiap dokumen yang dihasilkan. Cara Menggunakan Mail Merge: 1. Siapkan Data Sumber: Persiapkan data dalam format seperti spreadsheet Excel atau basis data, yang berisi informasi yang akan dimasukkan ke dalam dokumen utama, misalnya nama, alamat, dan lainnya. 2. Buat Dokumen Utama: Buat dokumen utama (misalnya surat atau sertifikat) di program pemrosesan kata (seperti Microsoft Word) dengan menandai tempat-tempat yang akan diisi dengan data variabel. 3. Mulai Mail Merge: Di program pemrosesan kata, pilih opsi "Mailings" atau serupa, di bagian atas file. Selanjutnya milih tanda "Select Recipients". Setelah itu "Use and exisiting list" dan pilih file yang sebe...
Cara bicara depan umum
- Get link
- X
- Other Apps
Assalamualaikum Wr. Wb. Puji syukur saya panjatkan kepada Allah SWT atas berkat dan rahmat-Nya sehingga saya dapat menyampaikan pesan ini. Pada kesempatan kali ini, saya akan menyampaikan topik bermanfaat terkait dengan cara bicara depan umum Ada ga si di sini yang pernah mengalami kendala untuk bicara depan umum, mau itu hanya di depan temen sekelas, keluarga ataupun di depan teman angkatan, nah maka dari itu hari ini ingin memberikan beberapa tips untuk kalian yang mungkin berkendala depan umum ataupun memudahkan membicara depan umum langsung saja cara bicara depan umum. Pertama, Memahami Hal yang Ingin Disampaikan Sebelum berbicara di depan umum, pastikan kamu memahami dulu materi apa yang akan disampaikan. Kedua Lawan Rasa Malu, Salah satu cara berbicara di depan umum dengan tetap percaya diri adalah dengan melawan rasa malu. cara untuk melawan rasa malu adalah menganggap penonton adalah temanmu sehingga kamu bisa berkomunikasi dengan santai layaknya pada teman sendiri. Tips t...
Menghadapi COVID-19
- Get link
- X
- Other Apps
Diandra Azarla Danandi 7E 09 Mencegah COVID-19 Assalamualaikum Wr. Wb. Puji syukur saya panjatkan kepada Allah SWT atas berkat dan rahmat-Nya sehingga saya dapat menyampaikan pesan ini. Pada kesempatan kali ini, saya akan menyampaikan topik bermanfaat terkait dengan cara mencegah COVID-19 Kasus pertama COVID-19 dilaporkan 1 Desember 2019. Masih banyak yang harus diketahui dan Penelitian terus berlanjut, dan penelitian lebih lanjut dapat mengungkapkan bagaimana dan mengapa virus corona berevolusi hingga menyebabkan penyakit pandemi. Gejala muncul pada orang dalam waktu dua hingga 14 hari setelah terpapar virus. Seseorang yang terinfeksi virus corona menular. Gejala seperti Batuk, Demam, Sesak napas, kehilangan rasa/bau dan lain-lain Total kasus di Indonesia dari awal mulai COVID-19 adalah 5.723.858. Jumlah orang yang meninggal karena virus COVID-19 ada sebanyak 149.918. Juga ada beberapa variant COVID-19 yang berbeda yaitu variant Alpha, Beta, Delta, dan Omicron. Vari...
Cerita Biografi tentang saya
- Get link
- X
- Other Apps
Diandra Azarla Danandi 7E 09 Cerita Biografi tentang saya N ama ku adalah Diandra Azarla Danandi atau sering di panggil arla. Saya lahir di Jakarta pada tanggal 27 Desember 2008. Arti Diandra" ada beberapa, di dalam bahasa prancis artinya kuat, bahasa inggris artinya bisa kuat, anggun dan di bahasa latin arti dewi atau langit. Saya anak dari Bpk Wisnu Danandi Haryanto dan Ibu Citra Ayu Andani, dan juga punya adik bernama Damarthya Alodia Danandi. Hobi saya adalah bermain golf, bermain badminton dan berenang, tari, membaca buku dan banyak lagi. Saya senang membaca buku bertema misteri, thriller, romance, fiksi dan lain lain. Saya sering juga tari maupun itu tari modern ataupun tari tradisonal. Saya sering mewakili untuk Labschool di banyak kompetisi kompetisi tari tradisional. Saya suka tari karena sangat seru bagi Saya itu menghilangkan stres dan saya selalu menikmati menari terutama dengan teman-teman saya. Saya juga suka travelling, saya p...